La cosa incomincia a diventare
noiosa e seccante per noi utenti, vergognosa e denigrante per le case
sviluppatrici.
Case che creano i loro prodotti (e mi riferisco
soprattutto ai giochi) ormai per puro profitto e non per, anche, per
stupire.
La goccia che personalmente ha fatto traboccare il mio
ampio "vaso di pazienza" è stato l'aggiornamento a FLY!, il
popolare simulatore di volo, alla versione 1.01: cinquanta megabyte da
scaricarsi da internet per il gioco in sè (noi sfortunati
italiani abbiamo qualche difficoltà in più a farci mandare
a casa nostra il CD di aggiornamento dalla Terminal Reality rispetto ad
un Americano), ed altri cinuquanta per l'aggiornamento dell'"Elevation
Scenery", opzionale per il gioco in sè, ma che conviene comunque
avere.
Lo stesso discorso si può fare per tanti altri
prodotti.
Ora, il primo pensiero che si potrebbe fare è:
"Ehi, che bravi che sono, continuano a sviluppare il prodotto per
migliorarne le funzioni e rendendolo pure gratuito, ammirevole!"... Ma,
ovviamente, le cose non sono, a mio parere, così, ed il
perchè è presto detto.
Se aveste comperato e
caricato la versione "originale" di FLY!, la 1.0, vi sareste accorti che
questo non era un gioco, ma una caterva di bug, problemi, errori che
definirli "gioco" sarebbe troppo generoso.
Perchè allora
buttare fuori un gioco ancora in pieno sviluppo? Non bastava aspettare
qualche mese e mettere sul mercato un prodotto stabile senza dover
obbligare noi poveri utenti finali a stare collegati ore ed ore al sito
ufficiale per scaricarsi gli aggiormanenti, obbligatori per poter dire
di aver speso bene i propri soldi?
Certo che no: qualche mese di
ritardo vuole dire dollari buttati al vento, vuole dire possibili
guadagni annullati. Anche un giorno può contare, e non bisogna
perdere tempo! E allora, per risparmiare giorni preziosi, i bravi
programmatori stanno prendendo la pessima abitudine di immettere nel
mercato giochi in realtà non ancora finiti, ma che "girano"
discretamente, "caricano" bene ma che sotto il cofano nascondono decine
e decine di bug, che non ti permettono di utilizzare la tua scheda
grafica al meglio, di giocare in rete, di usare un determinato joystick,
di avere un frame rate decente...
Ma stiamo scherzando?
è come se la Fiat buttasse fuori una Punto con il contachilometri
che non funziona, per poi obbligarci ad andare a comperare quello
"aggiornato"! Certo, la macchina funziona... Ma non come
vorremmo!
E poi, scusate, per quanto gli aggiornamenti siano
gratis, il telefono pur sempre ha un costo. E 100, dico CENTO megabyte
da scaricarsi con un normale modem a 56k (ergo: transfer rate medio di
3,5-4k al secondo, se tutto va bene) equivale a lasciare il computer
acceso una nottata, andare a letto con l'ansia di aver lasciato la linea
occupata con la paura che non riagganci per 10 ore, e magari quando
mancano 2 megabyte alla fine dello scaricamenteo, si blocca tutto e
siamo fritti. E si ricomincia da capo. Perchè se il nostro
programma prevede il "Resume", sicuramente questo non funzionerà.
O funzionerà, ma quando proviamo a decomprimere il nostro .SIT
(ergo: Si Inchioda Tutto), un messaggio ci avverte che il file ha dei
problemi e non può essere decompresso. Cavoli, e magari era il
file .README del quale non ce ne fregava niente! E tutto il resto
funzionava, ma se lo StuffIt non ne vuole sapere di proseguire, bisogna
ricominciare tutto da zero!
Altro che gratis! Gioisci Telecom,
gioisci...
Ah, dimenticavo: per la gioia di tutti, quelli della
Terminal Reality (che gentili!) mettono a disposizione anche una
versione segmentata del tutto, così sembra più leggera da
scaricarsi. Sì, infatti sono sei o sette sberle di files da 7-8
megabyte l'uno.
Per FLY! mi sono scaricato almeno 6-7
aggiornamenti. E badate bene: alcuni erano di 2, 3, 5 megabyte. L'ultimo
erano 50 mega, perche "Non era possibile aggiornare il gioco già
aggiornato, bensì era obbligatorio aggiornare la versione
originale dal CD-ROM di installazione"!!! Cioè, gli altri 200
mega che ho scaricato per FLY! 1.0b1, b2, b3, b4, b5 e via dicendo non
servono assolutamente a niente perchè devo ri-scaricarmi la
verisione 1.0.1, prendere la versione 1.0 originale e aggiornare quella!
Pazzesco, ma è così.
Stesso discorso per Falcon
4: pieno di BUG, scarichiamo la verionse 4.0a: stessi problemi. Versione
4.0b: sembra migliore, teniamo questa! Però esce la 4.0c : dicono
sia necessario scaricarsela ed aggiornarla, va bene, la scarichiamo, e
scopriamo che come per magia l'opzione per vedere i REPLAY è
scomparsa! Ma tanti problemi sono stati risolti!
Dopo pochi
giorni, messaggio dalla Westlake Interactive: se volete usare la
funzione per vedere i Replay, ritornate alla 4.0b ! Ovviamente io la "b"
l'ho già cestinata. Cestiniamo anche la "c", ricolleghiamoci,
ripreleviamoci la "b" e usiamo questa!!! Aaaaargh!
Unreal?
Stessa cosa: compero il gioco (ovviamente originale ed in inglese),
fortunatamente trovo su un CD-ROM di una rivista l'aggiornamento
(perchè, se non lo sapete, la differenza tra la versione iniziale
e quella aggiornata è ENORME, sia come velocità sia come
resa grafica: due giochi diversi!), faccio il mio aggiornamento, ma dopo
pochi giorni esce la verisone ancora più nuova: schaffone di 30
megabyte da prelevare (non l'ho ancora fatto, per pietà!), e da
utilizzare con il CD-ROM originale.
Il dubbio, spontaneo,
è: come mai un tempo, con il mio vecchio Amiga 500, comperavo un
gioco e quello era e quello rimaneva per tutta la sua vita? Non c'erano
bisogno di aggiornamenti, era già perfetto così! Non
venitemi a dire che ora c'è Internet e quindi è facile
poter aggiornare i programmi o che i giochi sono più complicati
da fare e quindi si può incorrere a più errori, da
correggere in un secondo tempo. Non me ne frega niente di queste scuse.
Io PAGO per avere questi prodotti e pretendo un prodotto di
qualità, perfetto, senza ritocchi in seguito. Preferisco
aspettare 2 mesi per averlo, ma avere un gioco perfetto, senza l'ansia
(che inizia a prendermi, purtroppo) di avere tra le mani qualcosa che
entro pochissimo tempo subirà un aggiornamento. Io voglio,
pretendo di essere convinto di avere davanti a me, sul mio monitor, la
versione FINALE del gioco.
E sto parlando anche di programmi del
calibro di Adobe InDesign, che nella versione 1.0 era una ciofeca. Ora
è uscita la 1.5, che speriamo migliori le cose. Versione che alla
Adobe volevano far pagare ma, dopo le OVVIE proteste degli utenti, hanno
deciso di fornire gratis a chi l'ha comperato a prezzo pieno e ad una
cifra irrisoria a chi l'ha comperato scontato.
Ovviamente
questo mio sfogo non lo ascolterà chi è direttamente
responsabile dello sviluppo di questi prodotti, in ogni caso temo che
queste mosse delle Case Software per risparmiare tempo e guadaganare
denaro col tempo diventeranno controproducenti: non tutti si
scaricheranno la nuova versione, e chi non lo farà si
ritroverà un prodotto scadente, pieno di bug, del quale dopo poco
tempo si stuferà e sceglierà di passare a qualche altra
offerta del mercato.
E pensare che basterebbe avere un
pò di pazienza, o avere qualche beta tester in più per far
scomparire questi problemi...